¿Ya dominas lo básico? Un curso estructurado de JavaScript es la vía rápida para dar el salto.
Ver cursos de JavaScript en UdemyEnlace de afiliado. No te cuesta nada extra.
- 01Preparar el entorno (lo que necesitas)
- 02Crear variables
- 03Condicionales (sentencias if)
- 04Bucles (sentencias for)
- 05Crear funciones
- 06Trabajar con arrays
- 07Trabajar con objetos
- 08Bucles (sentencias while)
- 09Trabajar con cadenas de texto
- 10Usar clases (programación orientada a objetos)
- 11Gestión de errores (try...catch)
- 12Desestructuración y sintaxis de propagación
- 13Código asíncrono (Promise / async y await)
- 14Métodos avanzados de arrays (filter y reduce)
- 15La sentencia switch
- 16El operador ternario
- 17Herencia (extender clases)
- 18Cómo escribir comentarios
- 19Operadores lógicos (AND, OR, NOT)
- 20Constantes (valores de solo lectura con const)
- 21Dividir y unir cadenas (split y join)
- 22Sintaxis segura frente a null (?? y ?.)
- 23Buscar en arrays y colecciones (includes y find)
- 24Transformar arrays con map
- 25Arrays bidimensionales (datos en forma de tabla)
- 26Crear una clase de error propia
- 27Argumentos por defecto (valores iniciales de los parámetros)
- 28Usar Set (colecciones)
- 29Verificar con assert (tu primer paso hacia las pruebas)
- 30Funciones de orden superior (pasar una función como argumento)
- 31Pilas y colas (estructuras de datos básicas)
- 32Fundamentos de la conversión de tipos
- 33Introducción a las expresiones regulares
- 34El algoritmo de búsqueda binaria
- 35Construir un cifrado César (desplazar letras)
- 36Entender cómo funciona la ordenación de burbuja
- 37Construir y mostrar fechas (año, mes y día)
- 38Escribir varias pruebas unitarias juntas (casos de prueba)
- 39Acelerar cálculos con memoización (caché)
- 40Normalizar cadenas (trim y unificar mayúsculas)
- 41La diferencia entre copia superficial y copia profunda
- 42Fundamentos de los Enum (tipos enumerados)
- 43Aplanar arrays (flatten)
- 44Invertir una cadena y detectar un palíndromo
- 45Emparejar dos arrays (una operación zip)
- 46Redondear números (floor, ceil y round)
- 47Cadenas de varias líneas (plantillas literales)
- 48Devolver varios valores desde una función (desestructurar arrays)
- 49Calcular el MCD y el MCM (algoritmo de Euclides)
- 50Dar formato a números (alinear dígitos y decimales)
- 51Lógica de limpieza con try/catch/finally
- 52Escribir funciones genéricas que no dependen del tipo
- 53Fundamentos de Map (un objeto para pares clave-valor)
- 54Generar números aleatorios
- 55Operaciones a nivel de bits (AND, OR, XOR y desplazamientos)
- 56Usar static (propiedades y métodos estáticos)
- 57Esperar un tiempo fijo (setTimeout y await)
- 58Cuidado con el error de redondeo en coma flotante
- 59Transformar y aplanar de una vez con flatMap()
- 60FizzBuzz (el ejercicio clásico)
- 61Comprobar si un número es primo
- 62Operaciones de conjuntos con Set (unión, intersección y diferencia)
- 63Convertir bases numéricas (binario y hexadecimal)
- 64Comprobar que los paréntesis casan (aplicación de pilas)
- 65Comprobar un anagrama
- 66Comprobar si un año es bisiesto
- 67Convertir temperaturas (Celsius ⇄ Fahrenheit)
- 68Calcular la descomposición en factores primos
- 69[Aplicado] Construye una lista de tareas sencilla
FizzBuzz (el ejercicio clásico)
En esta lección te enfrentarás a FizzBuzz, el ejercicio clásico del aprendizaje de la programación, para afianzar tu comprensión de los condicionales. Está dirigida a quien ha buscado «solución de FizzBuzz en JavaScript» y ha llegado hasta aquí.
FizzBuzz es un ejercicio clásico. Muestras los números en orden desde el 1, pero para cada múltiplo de 3 escribes «Fizz», para cada múltiplo de 5 «Buzz» y para los múltiplos de ambos «FizzBuzz». Es la práctica perfecta de condicionales y es célebre como primer ejercicio de muchos manuales y formaciones introductorias.
El código de ejemplo recorre del 1 al 15 con un for, haciendo las tres comprobaciones con if / else if. El punto clave es que la comprobación de «múltiplo de 15 (múltiplo de ambos)» va escrita primero: si comprobaras antes los múltiplos de 3, el 15 se mostraría como «Fizz» en lugar de «FizzBuzz».
Con lo simple que es, si te equivocas en el orden de las condiciones deja de funcionar bien, y por eso este problema se usa tanto en entrevistas y formaciones para comprobar los fundamentos. Es conocido como una especie de rito de paso que aparece incluso en la primera entrevista de programación de mucha gente. También es buena práctica para interiorizar el operador de resto %.
Una lógica de decisión por reglas parecida se aplica también en proyectos reales: calcular condiciones de descuento, juzgar la puntuación de un juego… Parece un problema sencillo, pero es un tema idóneo para poner a prueba tus fundamentos: la habilidad de diseñar correctamente el orden de las condiciones.
💡 Todo lo que pases a console.log() aparece en la salida de abajo.
