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- 01Preparar el entorno (lo que necesitas)
- 02Crear variables
- 03Condicionales (sentencias if)
- 04Bucles (sentencias for)
- 05Crear funciones
- 06Trabajar con arrays
- 07Trabajar con objetos
- 08Bucles (sentencias while)
- 09Trabajar con cadenas de texto
- 10Usar clases (programación orientada a objetos)
- 11Gestión de errores (try...catch)
- 12Desestructuración y sintaxis de propagación
- 13Código asíncrono (Promise / async y await)
- 14Métodos avanzados de arrays (filter y reduce)
- 15La sentencia switch
- 16El operador ternario
- 17Herencia (extender clases)
- 18Cómo escribir comentarios
- 19Operadores lógicos (AND, OR, NOT)
- 20Constantes (valores de solo lectura con const)
- 21Dividir y unir cadenas (split y join)
- 22Sintaxis segura frente a null (?? y ?.)
- 23Buscar en arrays y colecciones (includes y find)
- 24Transformar arrays con map
- 25Arrays bidimensionales (datos en forma de tabla)
- 26Crear una clase de error propia
- 27Argumentos por defecto (valores iniciales de los parámetros)
- 28Usar Set (colecciones)
- 29Verificar con assert (tu primer paso hacia las pruebas)
- 30Funciones de orden superior (pasar una función como argumento)
- 31Pilas y colas (estructuras de datos básicas)
- 32Fundamentos de la conversión de tipos
- 33Introducción a las expresiones regulares
- 34El algoritmo de búsqueda binaria
- 35Construir un cifrado César (desplazar letras)
- 36Entender cómo funciona la ordenación de burbuja
- 37Construir y mostrar fechas (año, mes y día)
- 38Escribir varias pruebas unitarias juntas (casos de prueba)
- 39Acelerar cálculos con memoización (caché)
- 40Normalizar cadenas (trim y unificar mayúsculas)
- 41La diferencia entre copia superficial y copia profunda
- 42Fundamentos de los Enum (tipos enumerados)
- 43Aplanar arrays (flatten)
- 44Invertir una cadena y detectar un palíndromo
- 45Emparejar dos arrays (una operación zip)
- 46Redondear números (floor, ceil y round)
- 47Cadenas de varias líneas (plantillas literales)
- 48Devolver varios valores desde una función (desestructurar arrays)
- 49Calcular el MCD y el MCM (algoritmo de Euclides)
- 50Dar formato a números (alinear dígitos y decimales)
- 51Lógica de limpieza con try/catch/finally
- 52Escribir funciones genéricas que no dependen del tipo
- 53Fundamentos de Map (un objeto para pares clave-valor)
- 54Generar números aleatorios
- 55Operaciones a nivel de bits (AND, OR, XOR y desplazamientos)
- 56Usar static (propiedades y métodos estáticos)
- 57Esperar un tiempo fijo (setTimeout y await)
- 58Cuidado con el error de redondeo en coma flotante
- 59Transformar y aplanar de una vez con flatMap()
- 60FizzBuzz (el ejercicio clásico)
- 61Comprobar si un número es primo
- 62Operaciones de conjuntos con Set (unión, intersección y diferencia)
- 63Convertir bases numéricas (binario y hexadecimal)
- 64Comprobar que los paréntesis casan (aplicación de pilas)
- 65Comprobar un anagrama
- 66Comprobar si un año es bisiesto
- 67Convertir temperaturas (Celsius ⇄ Fahrenheit)
- 68Calcular la descomposición en factores primos
- 69[Aplicado] Construye una lista de tareas sencilla
La sentencia switch
En esta lección aprenderás a escribir una sentencia switch en JavaScript para expresar una bifurcación sobre un único valor con más claridad que una cadena de if. Está dirigida a quien busca «uso del switch en JavaScript» o «switch y break en JavaScript».
Una sentencia switch es una forma de bifurcar sobre un único valor que suele leerse mejor que alinear if / else if. Se escribe como switch (valor) { case valor1: ...; break; ... default: ...; }, y se ejecuta el proceso del case que coincide. Se usa mucho para cosas como elegir un día de la semana o una opción de menú: decidir entre un conjunto fijo de posibilidades.
El código de ejemplo muestra el nombre de un día según el valor de la variable dia. Coincide con case 3:, así que se muestra «miércoles», y después break sale de la sentencia. Si ningún case coincide, se ejecuta el bloque default, que cumple el mismo papel que el else de un if.
El fallo más común de todos al empezar es olvidar el break. Sin él, la ejecución «cae» desde el case coincidente directamente al proceso del siguiente. Suele causar errores, aunque a veces se usa a propósito cuando varios case deben compartir el mismo proceso: una peculiaridad algo especial del lenguaje.
En el desarrollo real el switch se usa mucho para cambiar lo que se muestra o cómo se procesa algo según un estado: el estado de un pedido, un nivel de permisos… Cuando hay tres o más ramas y puedes decidir con un único valor, un switch suele comunicar la intención con más claridad que una cadena de if/else if.
Si quieres que varios case ejecuten el mismo proceso, puedes escribir case 1: y case 2: seguidos sin código entre medias, dejando que ambos valores compartan el mismo bloque (usando la caída a propósito).
También puedes usar cadenas como valor del switch. Escribir algo como case "lunes": te permite bifurcar sobre textos igual que sobre números: un patrón muy usado para cosas como despachar según el tipo de un comando.
💡 Todo lo que pases a console.log() aparece en la salida de abajo.
