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- 01Preparar el entorno (lo que necesitas)
- 02Crear variables
- 03Condicionales (sentencias if)
- 04Bucles (sentencias for)
- 05Crear funciones
- 06Trabajar con arrays
- 07Trabajar con objetos
- 08Bucles (sentencias while)
- 09Trabajar con cadenas de texto
- 10Usar clases (programación orientada a objetos)
- 11Gestión de errores (try...catch)
- 12Desestructuración y sintaxis de propagación
- 13Código asíncrono (Promise / async y await)
- 14Métodos avanzados de arrays (filter y reduce)
- 15La sentencia switch
- 16El operador ternario
- 17Herencia (extender clases)
- 18Cómo escribir comentarios
- 19Operadores lógicos (AND, OR, NOT)
- 20Constantes (valores de solo lectura con const)
- 21Dividir y unir cadenas (split y join)
- 22Sintaxis segura frente a null (?? y ?.)
- 23Buscar en arrays y colecciones (includes y find)
- 24Transformar arrays con map
- 25Arrays bidimensionales (datos en forma de tabla)
- 26Crear una clase de error propia
- 27Argumentos por defecto (valores iniciales de los parámetros)
- 28Usar Set (colecciones)
- 29Verificar con assert (tu primer paso hacia las pruebas)
- 30Funciones de orden superior (pasar una función como argumento)
- 31Pilas y colas (estructuras de datos básicas)
- 32Fundamentos de la conversión de tipos
- 33Introducción a las expresiones regulares
- 34El algoritmo de búsqueda binaria
- 35Construir un cifrado César (desplazar letras)
- 36Entender cómo funciona la ordenación de burbuja
- 37Construir y mostrar fechas (año, mes y día)
- 38Escribir varias pruebas unitarias juntas (casos de prueba)
- 39Acelerar cálculos con memoización (caché)
- 40Normalizar cadenas (trim y unificar mayúsculas)
- 41La diferencia entre copia superficial y copia profunda
- 42Fundamentos de los Enum (tipos enumerados)
- 43Aplanar arrays (flatten)
- 44Invertir una cadena y detectar un palíndromo
- 45Emparejar dos arrays (una operación zip)
- 46Redondear números (floor, ceil y round)
- 47Cadenas de varias líneas (plantillas literales)
- 48Devolver varios valores desde una función (desestructurar arrays)
- 49Calcular el MCD y el MCM (algoritmo de Euclides)
- 50Dar formato a números (alinear dígitos y decimales)
- 51Lógica de limpieza con try/catch/finally
- 52Escribir funciones genéricas que no dependen del tipo
- 53Fundamentos de Map (un objeto para pares clave-valor)
- 54Generar números aleatorios
- 55Operaciones a nivel de bits (AND, OR, XOR y desplazamientos)
- 56Usar static (propiedades y métodos estáticos)
- 57Esperar un tiempo fijo (setTimeout y await)
- 58Cuidado con el error de redondeo en coma flotante
- 59Transformar y aplanar de una vez con flatMap()
- 60FizzBuzz (el ejercicio clásico)
- 61Comprobar si un número es primo
- 62Operaciones de conjuntos con Set (unión, intersección y diferencia)
- 63Convertir bases numéricas (binario y hexadecimal)
- 64Comprobar que los paréntesis casan (aplicación de pilas)
- 65Comprobar un anagrama
- 66Comprobar si un año es bisiesto
- 67Convertir temperaturas (Celsius ⇄ Fahrenheit)
- 68Calcular la descomposición en factores primos
- 69[Aplicado] Construye una lista de tareas sencilla
Calcular el MCD y el MCM (algoritmo de Euclides)
En esta lección usarás el algoritmo de Euclides para calcular el máximo común divisor y el mínimo común múltiplo, experimentando de paso lo básico de las funciones recursivas. Está dirigida a quien busca «calcular el MCD en JavaScript» o «qué es una función recursiva».
El algoritmo de Euclides es una forma antigua y eficiente de hallar el máximo común divisor (MCD) de dos números. Repite «divide el número mayor entre el menor y toma el resto, y vuelve a hacer el mismo cálculo» hasta que el resto llega a 0. Escribir una función así —«que se llama a sí misma una y otra vez»— es lo que se llama función recursiva.
El código de ejemplo hace que la función gcd(a, b) siga llamándose a sí misma en la forma gcd(b, a % b) hasta que b === 0. Fíjate también en la conexión entre los dos algoritmos: el mínimo común múltiplo (MCM) se calcula con la fórmula (a * b) / gcd(a, b), que se apoya en el máximo común divisor.
Un tropiezo habitual al empezar es que una función recursiva necesita sin falta una «condición de fin». Sin una condición de parada como b === 0, la función se llamaría a sí misma para siempre y provocaría un error. Al escribir una recursiva, acostúmbrate a pensar primero «¿con qué condición termina?».
Es un tema muy usado para practicar funciones recursivas: un algoritmo famoso que condensa fundamentos de matemáticas y de programación. Como la fórmula en sí es simple, es también una introducción ideal para aprender a pensar en términos recursivos.
💡 Todo lo que pases a console.log() aparece en la salida de abajo.
