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- 01Preparar el entorno (lo que necesitas)
- 02Crear variables
- 03Condicionales (sentencias if)
- 04Bucles (sentencias for)
- 05Crear funciones
- 06Trabajar con arrays
- 07Trabajar con objetos
- 08Bucles (sentencias while)
- 09Trabajar con cadenas de texto
- 10Usar clases (programación orientada a objetos)
- 11Gestión de errores (try...catch)
- 12Desestructuración y sintaxis de propagación
- 13Código asíncrono (Promise / async y await)
- 14Métodos avanzados de arrays (filter y reduce)
- 15La sentencia switch
- 16El operador ternario
- 17Herencia (extender clases)
- 18Cómo escribir comentarios
- 19Operadores lógicos (AND, OR, NOT)
- 20Constantes (valores de solo lectura con const)
- 21Dividir y unir cadenas (split y join)
- 22Sintaxis segura frente a null (?? y ?.)
- 23Buscar en arrays y colecciones (includes y find)
- 24Transformar arrays con map
- 25Arrays bidimensionales (datos en forma de tabla)
- 26Crear una clase de error propia
- 27Argumentos por defecto (valores iniciales de los parámetros)
- 28Usar Set (colecciones)
- 29Verificar con assert (tu primer paso hacia las pruebas)
- 30Funciones de orden superior (pasar una función como argumento)
- 31Pilas y colas (estructuras de datos básicas)
- 32Fundamentos de la conversión de tipos
- 33Introducción a las expresiones regulares
- 34El algoritmo de búsqueda binaria
- 35Construir un cifrado César (desplazar letras)
- 36Entender cómo funciona la ordenación de burbuja
- 37Construir y mostrar fechas (año, mes y día)
- 38Escribir varias pruebas unitarias juntas (casos de prueba)
- 39Acelerar cálculos con memoización (caché)
- 40Normalizar cadenas (trim y unificar mayúsculas)
- 41La diferencia entre copia superficial y copia profunda
- 42Fundamentos de los Enum (tipos enumerados)
- 43Aplanar arrays (flatten)
- 44Invertir una cadena y detectar un palíndromo
- 45Emparejar dos arrays (una operación zip)
- 46Redondear números (floor, ceil y round)
- 47Cadenas de varias líneas (plantillas literales)
- 48Devolver varios valores desde una función (desestructurar arrays)
- 49Calcular el MCD y el MCM (algoritmo de Euclides)
- 50Dar formato a números (alinear dígitos y decimales)
- 51Lógica de limpieza con try/catch/finally
- 52Escribir funciones genéricas que no dependen del tipo
- 53Fundamentos de Map (un objeto para pares clave-valor)
- 54Generar números aleatorios
- 55Operaciones a nivel de bits (AND, OR, XOR y desplazamientos)
- 56Usar static (propiedades y métodos estáticos)
- 57Esperar un tiempo fijo (setTimeout y await)
- 58Cuidado con el error de redondeo en coma flotante
- 59Transformar y aplanar de una vez con flatMap()
- 60FizzBuzz (el ejercicio clásico)
- 61Comprobar si un número es primo
- 62Operaciones de conjuntos con Set (unión, intersección y diferencia)
- 63Convertir bases numéricas (binario y hexadecimal)
- 64Comprobar que los paréntesis casan (aplicación de pilas)
- 65Comprobar un anagrama
- 66Comprobar si un año es bisiesto
- 67Convertir temperaturas (Celsius ⇄ Fahrenheit)
- 68Calcular la descomposición en factores primos
- 69[Aplicado] Construye una lista de tareas sencilla
Fundamentos de la conversión de tipos
En esta lección aprenderás lo básico de la conversión de tipos en JavaScript para convertir correctamente entre cadenas y números. Está dirigida a quien busca «convertir tipos en JavaScript» o «convertir cadena a número en JavaScript».
La conversión de tipos —convertir una cadena en número, o un número en cadena— es una operación básica de la programación. Se usan funciones como Number(), String() y parseInt(). Los valores de un formulario llegan siempre como cadenas, así que hay que convertirlos a número sin falta antes de calcular con ellos. Operar sin ser consciente de los tipos es una fuente habitual de fallos inesperados.
El código de ejemplo convierte la cadena "123" en número con Number() y la usa en un cálculo, y convierte el número 45 en cadena con String() para unirlo a la palabra «euros». parseInt() es una función que extrae del principio de una cadena solo la parte legible como número, así que puede sacar únicamente la cifra de una cadena con unidad, como "123px".
Un tropiezo habitual al empezar es usar el operador + pensando que un valor es un número cuando en realidad sigue siendo una cadena, con lo que acabas concatenando en lugar de sumar. "5" + 3 no da 8: da la cadena "53". Para más confusión, "5" - 3 sí se convierte automáticamente a números y da 2, así que el comportamiento distinto según el operador puede despistar.
En el desarrollo real, los valores de formularios y de los parámetros de una URL se tratan siempre como cadenas, así que antes de cualquier cálculo con dinero o fechas hay que insertar la conversión adecuada. Un código consciente de los tipos es la base de una aplicación estable y con menos fallos.
💡 Todo lo que pases a console.log() aparece en la salida de abajo.
