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- 01Preparar el entorno (lo que necesitas)
- 02Crear variables
- 03Condicionales (sentencias if)
- 04Bucles (sentencias for)
- 05Crear funciones
- 06Trabajar con arrays
- 07Trabajar con objetos
- 08Bucles (sentencias while)
- 09Trabajar con cadenas de texto
- 10Usar clases (programación orientada a objetos)
- 11Gestión de errores (try...catch)
- 12Desestructuración y sintaxis de propagación
- 13Código asíncrono (Promise / async y await)
- 14Métodos avanzados de arrays (filter y reduce)
- 15La sentencia switch
- 16El operador ternario
- 17Herencia (extender clases)
- 18Cómo escribir comentarios
- 19Operadores lógicos (AND, OR, NOT)
- 20Constantes (valores de solo lectura con const)
- 21Dividir y unir cadenas (split y join)
- 22Sintaxis segura frente a null (?? y ?.)
- 23Buscar en arrays y colecciones (includes y find)
- 24Transformar arrays con map
- 25Arrays bidimensionales (datos en forma de tabla)
- 26Crear una clase de error propia
- 27Argumentos por defecto (valores iniciales de los parámetros)
- 28Usar Set (colecciones)
- 29Verificar con assert (tu primer paso hacia las pruebas)
- 30Funciones de orden superior (pasar una función como argumento)
- 31Pilas y colas (estructuras de datos básicas)
- 32Fundamentos de la conversión de tipos
- 33Introducción a las expresiones regulares
- 34El algoritmo de búsqueda binaria
- 35Construir un cifrado César (desplazar letras)
- 36Entender cómo funciona la ordenación de burbuja
- 37Construir y mostrar fechas (año, mes y día)
- 38Escribir varias pruebas unitarias juntas (casos de prueba)
- 39Acelerar cálculos con memoización (caché)
- 40Normalizar cadenas (trim y unificar mayúsculas)
- 41La diferencia entre copia superficial y copia profunda
- 42Fundamentos de los Enum (tipos enumerados)
- 43Aplanar arrays (flatten)
- 44Invertir una cadena y detectar un palíndromo
- 45Emparejar dos arrays (una operación zip)
- 46Redondear números (floor, ceil y round)
- 47Cadenas de varias líneas (plantillas literales)
- 48Devolver varios valores desde una función (desestructurar arrays)
- 49Calcular el MCD y el MCM (algoritmo de Euclides)
- 50Dar formato a números (alinear dígitos y decimales)
- 51Lógica de limpieza con try/catch/finally
- 52Escribir funciones genéricas que no dependen del tipo
- 53Fundamentos de Map (un objeto para pares clave-valor)
- 54Generar números aleatorios
- 55Operaciones a nivel de bits (AND, OR, XOR y desplazamientos)
- 56Usar static (propiedades y métodos estáticos)
- 57Esperar un tiempo fijo (setTimeout y await)
- 58Cuidado con el error de redondeo en coma flotante
- 59Transformar y aplanar de una vez con flatMap()
- 60FizzBuzz (el ejercicio clásico)
- 61Comprobar si un número es primo
- 62Operaciones de conjuntos con Set (unión, intersección y diferencia)
- 63Convertir bases numéricas (binario y hexadecimal)
- 64Comprobar que los paréntesis casan (aplicación de pilas)
- 65Comprobar un anagrama
- 66Comprobar si un año es bisiesto
- 67Convertir temperaturas (Celsius ⇄ Fahrenheit)
- 68Calcular la descomposición en factores primos
- 69[Aplicado] Construye una lista de tareas sencilla
Condicionales (sentencias if)
En esta lección aprenderás a escribir sentencias if en JavaScript para bifurcar tu código según «si se cumple esta condición». Es una lección introductoria para quien busca «sintaxis del if en JavaScript».
Una sentencia if ejecuta su cuerpo solo cuando la condición es verdadera. Se escribe como if (condición) { ... } else { ... }, y el bloque else se ejecuta cuando la condición es falsa. Piénsalo como traducir directamente a código la decisión cotidiana «si llueve, coge el paraguas». Encadenar else if te permite expresar tres o más ramas.
El código de ejemplo muestra uno de tres mensajes según el valor de la variable puntuacion. Las comparaciones usan operadores como >= (mayor o igual), > (mayor) y === (igual a). Las condiciones se evalúan de arriba abajo y solo se ejecuta el bloque de la primera que resulta verdadera: es un detalle importante que conviene interiorizar.
Un error muy habitual al empezar es confundir = (asignación) con === (comparación) al comprobar igualdad. Usar = no lanza un error, pero produce en silencio un comportamiento no deseado, así que ten cuidado. Equivocarse en el orden de las condiciones es otra causa frecuente de fallos, con ramas que coinciden antes de lo previsto.
En el desarrollo real los condicionales están por todas partes: cambiar lo que se muestra según si el usuario ha iniciado sesión, validar si lo introducido es correcto, etc. Escribir condiciones precisas es la base para escribir código con menos fallos.
Los if también se pueden anidar: «primero comprueba la edad y, dentro de eso, el tipo de socio» es una forma de expresar condiciones en varias fases. Pero anidar mucho se vuelve difícil de leer enseguida, así que cuando las condiciones se compliquen, plantéate extraerlas a una función.
Además de === (igualdad estricta) existe == (igualdad flexible), pero == convierte los tipos automáticamente antes de comparar, lo que a menudo lleva a resultados inesperados; en la práctica se usa casi exclusivamente ===.
💡 Todo lo que pases a console.log() aparece en la salida de abajo.
