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- 01Preparar el entorno (lo que necesitas)
- 02Crear variables
- 03Condicionales (sentencias if)
- 04Bucles (sentencias for)
- 05Crear funciones
- 06Trabajar con arrays
- 07Trabajar con objetos
- 08Bucles (sentencias while)
- 09Trabajar con cadenas de texto
- 10Usar clases (programación orientada a objetos)
- 11Gestión de errores (try...catch)
- 12Desestructuración y sintaxis de propagación
- 13Código asíncrono (Promise / async y await)
- 14Métodos avanzados de arrays (filter y reduce)
- 15La sentencia switch
- 16El operador ternario
- 17Herencia (extender clases)
- 18Cómo escribir comentarios
- 19Operadores lógicos (AND, OR, NOT)
- 20Constantes (valores de solo lectura con const)
- 21Dividir y unir cadenas (split y join)
- 22Sintaxis segura frente a null (?? y ?.)
- 23Buscar en arrays y colecciones (includes y find)
- 24Transformar arrays con map
- 25Arrays bidimensionales (datos en forma de tabla)
- 26Crear una clase de error propia
- 27Argumentos por defecto (valores iniciales de los parámetros)
- 28Usar Set (colecciones)
- 29Verificar con assert (tu primer paso hacia las pruebas)
- 30Funciones de orden superior (pasar una función como argumento)
- 31Pilas y colas (estructuras de datos básicas)
- 32Fundamentos de la conversión de tipos
- 33Introducción a las expresiones regulares
- 34El algoritmo de búsqueda binaria
- 35Construir un cifrado César (desplazar letras)
- 36Entender cómo funciona la ordenación de burbuja
- 37Construir y mostrar fechas (año, mes y día)
- 38Escribir varias pruebas unitarias juntas (casos de prueba)
- 39Acelerar cálculos con memoización (caché)
- 40Normalizar cadenas (trim y unificar mayúsculas)
- 41La diferencia entre copia superficial y copia profunda
- 42Fundamentos de los Enum (tipos enumerados)
- 43Aplanar arrays (flatten)
- 44Invertir una cadena y detectar un palíndromo
- 45Emparejar dos arrays (una operación zip)
- 46Redondear números (floor, ceil y round)
- 47Cadenas de varias líneas (plantillas literales)
- 48Devolver varios valores desde una función (desestructurar arrays)
- 49Calcular el MCD y el MCM (algoritmo de Euclides)
- 50Dar formato a números (alinear dígitos y decimales)
- 51Lógica de limpieza con try/catch/finally
- 52Escribir funciones genéricas que no dependen del tipo
- 53Fundamentos de Map (un objeto para pares clave-valor)
- 54Generar números aleatorios
- 55Operaciones a nivel de bits (AND, OR, XOR y desplazamientos)
- 56Usar static (propiedades y métodos estáticos)
- 57Esperar un tiempo fijo (setTimeout y await)
- 58Cuidado con el error de redondeo en coma flotante
- 59Transformar y aplanar de una vez con flatMap()
- 60FizzBuzz (el ejercicio clásico)
- 61Comprobar si un número es primo
- 62Operaciones de conjuntos con Set (unión, intersección y diferencia)
- 63Convertir bases numéricas (binario y hexadecimal)
- 64Comprobar que los paréntesis casan (aplicación de pilas)
- 65Comprobar un anagrama
- 66Comprobar si un año es bisiesto
- 67Convertir temperaturas (Celsius ⇄ Fahrenheit)
- 68Calcular la descomposición en factores primos
- 69[Aplicado] Construye una lista de tareas sencilla
Construir un cifrado César (desplazar letras)
En esta lección practicarás la manipulación de cadenas con códigos de carácter implementando el cifrado César, un cifrado clásico. Está dirigida a quien busca «implementar un cifrado en JavaScript» o «uso de charCodeAt».
El cifrado César es un cifrado sencillo, que se remonta a la antigua Roma, en el que cada letra del alfabeto se sustituye desplazándola un número fijo de posiciones. Imagínalo como «un juego de mensajes secretos en el que hablas corriendo el abecedario 3 letras». Se implementa convirtiendo los caracteres en números (códigos) con .charCodeAt(), haciendo el cálculo y volviéndolos a convertir en caracteres con String.fromCharCode().
El código de ejemplo combina .replace() con la expresión regular /[A-Z]/g para aplicar el desplazamiento solo a las letras mayúsculas. El punto clave es que, tras sumar shift al código del carácter, aplicar % 26 mantiene el resultado dentro del rango de 26 letras: así se consigue la «vuelta completa» de regresar a la A justo después de la Z.
Comparado con la criptografía moderna es extremadamente simple y fácil de romper, pero es un tema estupendo para practicar la aritmética con códigos de carácter, una operación básica de la programación. Un tropiezo habitual al empezar es desplazar sin querer también caracteres que no son letras (símbolos u otros alfabetos): hay que acotar bien el objetivo.
Como puerta de entrada a la criptografía moderna, prueba a tocar el mecanismo con tus propias manos. Los campos de seguridad reales usan estructuras matemáticas mucho más complejas que este cifrado clásico, pero la idea de «tratar caracteres como números y calcular con ellos» es también la base para aprender técnicas criptográficas más avanzadas.
💡 Todo lo que pases a console.log() aparece en la salida de abajo.
