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- 01Preparar el entorno (lo que necesitas)
- 02Crear variables
- 03Condicionales (sentencias if)
- 04Bucles (sentencias for)
- 05Crear funciones
- 06Trabajar con arrays
- 07Trabajar con objetos
- 08Bucles (sentencias while)
- 09Trabajar con cadenas de texto
- 10Usar clases (programación orientada a objetos)
- 11Gestión de errores (try...catch)
- 12Desestructuración y sintaxis de propagación
- 13Código asíncrono (Promise / async y await)
- 14Métodos avanzados de arrays (filter y reduce)
- 15La sentencia switch
- 16El operador ternario
- 17Herencia (extender clases)
- 18Cómo escribir comentarios
- 19Operadores lógicos (AND, OR, NOT)
- 20Constantes (valores de solo lectura con const)
- 21Dividir y unir cadenas (split y join)
- 22Sintaxis segura frente a null (?? y ?.)
- 23Buscar en arrays y colecciones (includes y find)
- 24Transformar arrays con map
- 25Arrays bidimensionales (datos en forma de tabla)
- 26Crear una clase de error propia
- 27Argumentos por defecto (valores iniciales de los parámetros)
- 28Usar Set (colecciones)
- 29Verificar con assert (tu primer paso hacia las pruebas)
- 30Funciones de orden superior (pasar una función como argumento)
- 31Pilas y colas (estructuras de datos básicas)
- 32Fundamentos de la conversión de tipos
- 33Introducción a las expresiones regulares
- 34El algoritmo de búsqueda binaria
- 35Construir un cifrado César (desplazar letras)
- 36Entender cómo funciona la ordenación de burbuja
- 37Construir y mostrar fechas (año, mes y día)
- 38Escribir varias pruebas unitarias juntas (casos de prueba)
- 39Acelerar cálculos con memoización (caché)
- 40Normalizar cadenas (trim y unificar mayúsculas)
- 41La diferencia entre copia superficial y copia profunda
- 42Fundamentos de los Enum (tipos enumerados)
- 43Aplanar arrays (flatten)
- 44Invertir una cadena y detectar un palíndromo
- 45Emparejar dos arrays (una operación zip)
- 46Redondear números (floor, ceil y round)
- 47Cadenas de varias líneas (plantillas literales)
- 48Devolver varios valores desde una función (desestructurar arrays)
- 49Calcular el MCD y el MCM (algoritmo de Euclides)
- 50Dar formato a números (alinear dígitos y decimales)
- 51Lógica de limpieza con try/catch/finally
- 52Escribir funciones genéricas que no dependen del tipo
- 53Fundamentos de Map (un objeto para pares clave-valor)
- 54Generar números aleatorios
- 55Operaciones a nivel de bits (AND, OR, XOR y desplazamientos)
- 56Usar static (propiedades y métodos estáticos)
- 57Esperar un tiempo fijo (setTimeout y await)
- 58Cuidado con el error de redondeo en coma flotante
- 59Transformar y aplanar de una vez con flatMap()
- 60FizzBuzz (el ejercicio clásico)
- 61Comprobar si un número es primo
- 62Operaciones de conjuntos con Set (unión, intersección y diferencia)
- 63Convertir bases numéricas (binario y hexadecimal)
- 64Comprobar que los paréntesis casan (aplicación de pilas)
- 65Comprobar un anagrama
- 66Comprobar si un año es bisiesto
- 67Convertir temperaturas (Celsius ⇄ Fahrenheit)
- 68Calcular la descomposición en factores primos
- 69[Aplicado] Construye una lista de tareas sencilla
Desestructuración y sintaxis de propagación
En esta lección dominarás la desestructuración y la sintaxis de propagación en JavaScript para extraer o combinar de forma eficiente objetos y arrays. Está dirigida a quien busca «desestructuración en JavaScript» o «spread en JavaScript».
La desestructuración te permite extraer valores de un objeto o de un array de una sola vez. Escribir const { nombre, edad } = usuario; saca usuario.nombre y usuario.edad a dos variables independientes en un solo paso. La sintaxis de propagación (...) se usa para expandir y copiar, o combinar, arrays y objetos. Ambas son formas modernas que aparecen constantemente en código real.
El código de ejemplo desestructura nombre y edad del objeto usuario, y expande el array nums con la sintaxis de propagación para construir un array nuevo, newNums, con elementos añadidos. Valores que antes exigían varias líneas para extraerlos uno a uno ahora se sacan en una sola, lo que mejora la legibilidad y reduce muchísimo lo que hay que escribir.
Un tropiezo habitual al empezar es que los nombres que usas al desestructurar deben coincidir con los nombres originales de las propiedades. Indicar una propiedad que no existe no lanza error: simplemente queda como undefined. Ten cuidado también: la sintaxis de propagación solo hace una «copia superficial», así que los objetos anidados no se duplican hasta el fondo.
En el desarrollo real es ya una notación imprescindible para escribir JavaScript moderno: extraer solo los valores que necesitas de un objeto que llega como argumento, o, en una biblioteca como React, usar la propagación para copiar el estado existente y cambiar solo una parte al actualizarlo.
La desestructuración también permite renombrar la variable en la que extraes. Escribir const { nombre: nombreUsuario } = usuario; te deja recibir el valor de la propiedad nombre bajo otro nombre de variable, nombreUsuario: cómodo cuando quieres evitar chocar con el nombre original.
Al desestructurar un objeto puedes indicar además un valor por defecto. Escribir const { edad = 18 } = usuario; significa que, si la propiedad edad no existe, se usa automáticamente 18: un mecanismo parecido al de los argumentos por defecto.
💡 Todo lo que pases a console.log() aparece en la salida de abajo.
