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- 01Preparar el entorno (lo que necesitas)
- 02Crear variables
- 03Condicionales (sentencias if)
- 04Bucles (sentencias for)
- 05Crear funciones
- 06Trabajar con arrays
- 07Trabajar con objetos
- 08Bucles (sentencias while)
- 09Trabajar con cadenas de texto
- 10Usar clases (programación orientada a objetos)
- 11Gestión de errores (try...catch)
- 12Desestructuración y sintaxis de propagación
- 13Código asíncrono (Promise / async y await)
- 14Métodos avanzados de arrays (filter y reduce)
- 15La sentencia switch
- 16El operador ternario
- 17Herencia (extender clases)
- 18Cómo escribir comentarios
- 19Operadores lógicos (AND, OR, NOT)
- 20Constantes (valores de solo lectura con const)
- 21Dividir y unir cadenas (split y join)
- 22Sintaxis segura frente a null (?? y ?.)
- 23Buscar en arrays y colecciones (includes y find)
- 24Transformar arrays con map
- 25Arrays bidimensionales (datos en forma de tabla)
- 26Crear una clase de error propia
- 27Argumentos por defecto (valores iniciales de los parámetros)
- 28Usar Set (colecciones)
- 29Verificar con assert (tu primer paso hacia las pruebas)
- 30Funciones de orden superior (pasar una función como argumento)
- 31Pilas y colas (estructuras de datos básicas)
- 32Fundamentos de la conversión de tipos
- 33Introducción a las expresiones regulares
- 34El algoritmo de búsqueda binaria
- 35Construir un cifrado César (desplazar letras)
- 36Entender cómo funciona la ordenación de burbuja
- 37Construir y mostrar fechas (año, mes y día)
- 38Escribir varias pruebas unitarias juntas (casos de prueba)
- 39Acelerar cálculos con memoización (caché)
- 40Normalizar cadenas (trim y unificar mayúsculas)
- 41La diferencia entre copia superficial y copia profunda
- 42Fundamentos de los Enum (tipos enumerados)
- 43Aplanar arrays (flatten)
- 44Invertir una cadena y detectar un palíndromo
- 45Emparejar dos arrays (una operación zip)
- 46Redondear números (floor, ceil y round)
- 47Cadenas de varias líneas (plantillas literales)
- 48Devolver varios valores desde una función (desestructurar arrays)
- 49Calcular el MCD y el MCM (algoritmo de Euclides)
- 50Dar formato a números (alinear dígitos y decimales)
- 51Lógica de limpieza con try/catch/finally
- 52Escribir funciones genéricas que no dependen del tipo
- 53Fundamentos de Map (un objeto para pares clave-valor)
- 54Generar números aleatorios
- 55Operaciones a nivel de bits (AND, OR, XOR y desplazamientos)
- 56Usar static (propiedades y métodos estáticos)
- 57Esperar un tiempo fijo (setTimeout y await)
- 58Cuidado con el error de redondeo en coma flotante
- 59Transformar y aplanar de una vez con flatMap()
- 60FizzBuzz (el ejercicio clásico)
- 61Comprobar si un número es primo
- 62Operaciones de conjuntos con Set (unión, intersección y diferencia)
- 63Convertir bases numéricas (binario y hexadecimal)
- 64Comprobar que los paréntesis casan (aplicación de pilas)
- 65Comprobar un anagrama
- 66Comprobar si un año es bisiesto
- 67Convertir temperaturas (Celsius ⇄ Fahrenheit)
- 68Calcular la descomposición en factores primos
- 69[Aplicado] Construye una lista de tareas sencilla
Pilas y colas (estructuras de datos básicas)
En esta lección aprenderás la diferencia entre dos estructuras de datos fundamentales, la pila y la cola, para elegir la adecuada a cada tarea. Está dirigida a quien busca «pila frente a cola en JavaScript» o «push, pop y shift en JavaScript».
Una pila es una estructura «el último en entrar es el primero en salir»: lo último añadido es lo primero que se quita. Una cola es «el primero en entrar es el primero en salir»: lo primero añadido es lo primero que sale. Piensa en la diferencia entre «un montón de libros» y «una fila de personas». En JavaScript puedes reproducir ambas fácilmente con métodos de array.
El código de ejemplo reproduce una pila añadiendo al final con .push() y quitando del final con .pop(), y una cola añadiendo al final con .push() y quitando del principio con .shift(). Fíjate en cómo los mismos métodos de array se comportan como estructuras completamente distintas con solo cambiar de dónde quitas.
Un tropiezo habitual al empezar es la diferencia entre .pop() y .shift(). Ambos quitan un elemento del array, pero pop lo hace por el final y shift por el principio; sin entender esa diferencia no podrás extraer los datos en el orden que pretendes. Conviene saber además que shift tiene que reindexar todo el array, así que es más costoso que pop.
En el desarrollo real, el botón «atrás» del navegador funciona como una pila, mientras que una cola de impresión o el turno de una tarea funcionan como una cola: estructuras básicas que sostienen discretamente mecanismos cotidianos. Como primer paso en estructuras de datos y algoritmos, es una idea básica que cubren muchos manuales.
Una gran ventaja de los arrays de JavaScript es que vienen equipados con métodos de propósito general que sirven para pilas y colas, lo que te permite reproducir ambas estructuras sin ninguna biblioteca dedicada.
💡 Todo lo que pases a console.log() aparece en la salida de abajo.
