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- 01Preparar el entorno (lo que necesitas)
- 02Crear variables
- 03Condicionales (sentencias if)
- 04Bucles (sentencias for)
- 05Crear funciones
- 06Trabajar con arrays
- 07Trabajar con objetos
- 08Bucles (sentencias while)
- 09Trabajar con cadenas de texto
- 10Usar clases (programación orientada a objetos)
- 11Gestión de errores (try...catch)
- 12Desestructuración y sintaxis de propagación
- 13Código asíncrono (Promise / async y await)
- 14Métodos avanzados de arrays (filter y reduce)
- 15La sentencia switch
- 16El operador ternario
- 17Herencia (extender clases)
- 18Cómo escribir comentarios
- 19Operadores lógicos (AND, OR, NOT)
- 20Constantes (valores de solo lectura con const)
- 21Dividir y unir cadenas (split y join)
- 22Sintaxis segura frente a null (?? y ?.)
- 23Buscar en arrays y colecciones (includes y find)
- 24Transformar arrays con map
- 25Arrays bidimensionales (datos en forma de tabla)
- 26Crear una clase de error propia
- 27Argumentos por defecto (valores iniciales de los parámetros)
- 28Usar Set (colecciones)
- 29Verificar con assert (tu primer paso hacia las pruebas)
- 30Funciones de orden superior (pasar una función como argumento)
- 31Pilas y colas (estructuras de datos básicas)
- 32Fundamentos de la conversión de tipos
- 33Introducción a las expresiones regulares
- 34El algoritmo de búsqueda binaria
- 35Construir un cifrado César (desplazar letras)
- 36Entender cómo funciona la ordenación de burbuja
- 37Construir y mostrar fechas (año, mes y día)
- 38Escribir varias pruebas unitarias juntas (casos de prueba)
- 39Acelerar cálculos con memoización (caché)
- 40Normalizar cadenas (trim y unificar mayúsculas)
- 41La diferencia entre copia superficial y copia profunda
- 42Fundamentos de los Enum (tipos enumerados)
- 43Aplanar arrays (flatten)
- 44Invertir una cadena y detectar un palíndromo
- 45Emparejar dos arrays (una operación zip)
- 46Redondear números (floor, ceil y round)
- 47Cadenas de varias líneas (plantillas literales)
- 48Devolver varios valores desde una función (desestructurar arrays)
- 49Calcular el MCD y el MCM (algoritmo de Euclides)
- 50Dar formato a números (alinear dígitos y decimales)
- 51Lógica de limpieza con try/catch/finally
- 52Escribir funciones genéricas que no dependen del tipo
- 53Fundamentos de Map (un objeto para pares clave-valor)
- 54Generar números aleatorios
- 55Operaciones a nivel de bits (AND, OR, XOR y desplazamientos)
- 56Usar static (propiedades y métodos estáticos)
- 57Esperar un tiempo fijo (setTimeout y await)
- 58Cuidado con el error de redondeo en coma flotante
- 59Transformar y aplanar de una vez con flatMap()
- 60FizzBuzz (el ejercicio clásico)
- 61Comprobar si un número es primo
- 62Operaciones de conjuntos con Set (unión, intersección y diferencia)
- 63Convertir bases numéricas (binario y hexadecimal)
- 64Comprobar que los paréntesis casan (aplicación de pilas)
- 65Comprobar un anagrama
- 66Comprobar si un año es bisiesto
- 67Convertir temperaturas (Celsius ⇄ Fahrenheit)
- 68Calcular la descomposición en factores primos
- 69[Aplicado] Construye una lista de tareas sencilla
Cómo escribir comentarios
En esta lección aprenderás a escribir comentarios en JavaScript para dejar un código fácil de entender incluso cuando vuelvas a él más adelante. Está pensada para quien busca «cómo comentar código en JavaScript».
Un comentario es una «nota para personas» que no afecta en nada a la ejecución del programa. Se escriben para que tú (u otra persona) entendáis mejor el código después. // abre un comentario de una línea, y /* */ envuelve uno de varias líneas. El código escrito dentro de un comentario no se ejecuta, así que también se usan mucho para desactivar código temporalmente (comentarlo).
El código de ejemplo añade la explicación de una variable con un comentario de una línea y una explicación más larga con uno de varias. Poner una nota corta a la derecha o encima de una variable —como // precio del artículo (euros)— es un estilo muy usado en proyectos reales. Los comentarios pueden ir en inglés o en el idioma que prefiera tu equipo; la regla básica es seguir la convención del equipo.
Un tropiezo habitual al empezar es escribir tantos comentarios que el código acaba siendo más difícil de leer. «Qué está pasando» suele entenderse leyendo el propio código, así que es más eficaz reservar los comentarios para «por qué hace falta este proceso». A la inversa, el código complejo sí merece comentarios de forma proactiva: calidad antes que cantidad.
En el desarrollo real, que existan o no comentarios marca una diferencia enorme al trabajar en equipo. Cuando tú o un compañero volváis al código meses después, un comentario que transmita la intención original acelera muchísimo las correcciones y la investigación de fallos. Escribir buenos comentarios se considera parte de la competencia profesional.
Muchos editores tienen un atajo de teclado para comentar de golpe el rango seleccionado, muy cómodo cuando quieres desactivar código temporalmente para probar algo. Merece la pena usarlo con frecuencia.
Existe un formato especial de comentario llamado JSDoc (se escribe como /** ... */, describiendo la función, sus argumentos y su valor de retorno) con el que muchos editores muestran automáticamente la descripción de esa función, lo que mejora la eficiencia del trabajo en equipo.
💡 Todo lo que pases a console.log() aparece en la salida de abajo.
