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- 01Preparar el entorno (lo que necesitas)
- 02Crear variables
- 03Condicionales (sentencias if)
- 04Bucles (sentencias for)
- 05Crear funciones
- 06Trabajar con arrays
- 07Trabajar con objetos
- 08Bucles (sentencias while)
- 09Trabajar con cadenas de texto
- 10Usar clases (programación orientada a objetos)
- 11Gestión de errores (try...catch)
- 12Desestructuración y sintaxis de propagación
- 13Código asíncrono (Promise / async y await)
- 14Métodos avanzados de arrays (filter y reduce)
- 15La sentencia switch
- 16El operador ternario
- 17Herencia (extender clases)
- 18Cómo escribir comentarios
- 19Operadores lógicos (AND, OR, NOT)
- 20Constantes (valores de solo lectura con const)
- 21Dividir y unir cadenas (split y join)
- 22Sintaxis segura frente a null (?? y ?.)
- 23Buscar en arrays y colecciones (includes y find)
- 24Transformar arrays con map
- 25Arrays bidimensionales (datos en forma de tabla)
- 26Crear una clase de error propia
- 27Argumentos por defecto (valores iniciales de los parámetros)
- 28Usar Set (colecciones)
- 29Verificar con assert (tu primer paso hacia las pruebas)
- 30Funciones de orden superior (pasar una función como argumento)
- 31Pilas y colas (estructuras de datos básicas)
- 32Fundamentos de la conversión de tipos
- 33Introducción a las expresiones regulares
- 34El algoritmo de búsqueda binaria
- 35Construir un cifrado César (desplazar letras)
- 36Entender cómo funciona la ordenación de burbuja
- 37Construir y mostrar fechas (año, mes y día)
- 38Escribir varias pruebas unitarias juntas (casos de prueba)
- 39Acelerar cálculos con memoización (caché)
- 40Normalizar cadenas (trim y unificar mayúsculas)
- 41La diferencia entre copia superficial y copia profunda
- 42Fundamentos de los Enum (tipos enumerados)
- 43Aplanar arrays (flatten)
- 44Invertir una cadena y detectar un palíndromo
- 45Emparejar dos arrays (una operación zip)
- 46Redondear números (floor, ceil y round)
- 47Cadenas de varias líneas (plantillas literales)
- 48Devolver varios valores desde una función (desestructurar arrays)
- 49Calcular el MCD y el MCM (algoritmo de Euclides)
- 50Dar formato a números (alinear dígitos y decimales)
- 51Lógica de limpieza con try/catch/finally
- 52Escribir funciones genéricas que no dependen del tipo
- 53Fundamentos de Map (un objeto para pares clave-valor)
- 54Generar números aleatorios
- 55Operaciones a nivel de bits (AND, OR, XOR y desplazamientos)
- 56Usar static (propiedades y métodos estáticos)
- 57Esperar un tiempo fijo (setTimeout y await)
- 58Cuidado con el error de redondeo en coma flotante
- 59Transformar y aplanar de una vez con flatMap()
- 60FizzBuzz (el ejercicio clásico)
- 61Comprobar si un número es primo
- 62Operaciones de conjuntos con Set (unión, intersección y diferencia)
- 63Convertir bases numéricas (binario y hexadecimal)
- 64Comprobar que los paréntesis casan (aplicación de pilas)
- 65Comprobar un anagrama
- 66Comprobar si un año es bisiesto
- 67Convertir temperaturas (Celsius ⇄ Fahrenheit)
- 68Calcular la descomposición en factores primos
- 69[Aplicado] Construye una lista de tareas sencilla
Argumentos por defecto (valores iniciales de los parámetros)
En esta lección aprenderás a escribir argumentos por defecto en JavaScript para fijar un valor inicial que se use cuando se omite un argumento. Está dirigida a quien busca «argumentos por defecto en JavaScript» o «valor por defecto de un parámetro en JavaScript».
Escribir = valor después de un parámetro fija un «valor inicial» que se usa automáticamente cuando quien llama omite ese argumento. Imagínalo así: «si dejas el formulario de pedido en blanco, recibes la opción habitual». Esto te ahorra escribir cada vez código que comprueba y asigna un valor de reserva dentro de la función, dejando una definición sencilla y legible.
El código de ejemplo define la función saludar(nombre = "Invitado"): llamarla como saludar("Ana") usa ese valor, mientras que llamarla como saludar() sin argumento usa el valor por defecto "Invitado". Sin argumentos por defecto tendrías que escribir cada vez algo como if (nombre === undefined) { nombre = "Invitado"; } dentro de la función.
Un tropiezo habitual al empezar es que el valor por defecto solo se aplica «cuando el argumento no se pasó en absoluto o se pasó como undefined». Si pasas null, el valor por defecto no se usa: se queda en null. Además, cuando una función tiene varios parámetros, se considera más legible colocar los que tienen valor por defecto después de los demás.
En el desarrollo real, los argumentos por defecto se usan mucho al diseñar funciones en las que solo parte de la configuración puede cambiarse, o funciones con características opcionales. Como mantienen simple el código de quien llama, son una técnica imprescindible para diseñar una API agradable de usar.
Las funciones flecha admiten los argumentos por defecto de la misma forma, como (nombre = "Invitado") => { ... }. Aunque cambie la manera de escribir la función, la idea de fondo es la misma, así que merece la pena recordarlo junto al resto.
💡 Todo lo que pases a console.log() aparece en la salida de abajo.
