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レッスン 53 / 68
乱数を生成しよう
このレッスンでは、JavaのRandomクラスを使って乱数を生成する方法を学び、サイコロやじゃんけんのようなランダム要素を持つ処理を作れるようになることを目標にします。「Java Random 使い方」で調べている方向けです。
Randomクラスを使うと、ランダムな数を生成できます。サイコロやくじ引きのようなプログラムを作るときに使います。実行するたびに結果は変わります。
サンプルコードでは、rnd.nextInt(6) + 1で1から6までのサイコロの目を生成しています。nextInt(6)が0から5までの数を返すため、+ 1で1から6の範囲に調整している点に注目してみましょう。
初心者がよくつまずくのが、nextInt()の範囲の考え方です。nextInt(n)は0以上n未満の範囲を返すという仕様を知らないと、意図した範囲の乱数が得られず戸惑うことがあります。
実際の開発現場では、同じ乱数の並びを再現したいテストの場面では、シード値を指定して固定することもできます。
📖 お手本コード
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コードを書いたら「実行する」を押してください
🧪 このサイトではJavaを直接コンパイル・実行できないため、お手本コードと同じ内容を入力できたかをその場で判定します(採点はブラウザ内だけで行われ、どこにも送信されません)。
🎯
ここまでできればゴール達成!
サイコロやくじ引きのような、簡単なランダム要素のあるミニゲームが作れるようになります。
サイコロやくじ引きのような、簡単なランダム要素のあるミニゲームが作れるようになります。
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