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- 01Preparar el entorno (lo que necesitas)
- 02Tu primera salida (cout)
- 03Variables y tipos (int/double/string/bool)
- 04Condicionales (sentencias if)
- 05Bucles (sentencias for)
- 06Escribir una función
- 07Trabajar con arrays
- 08Bucles (sentencias while)
- 09Fundamentos de los punteros
- 10Referencias
- 11Clases (programación orientada a objetos)
- 12Constructores y destructores
- 13Herencia
- 14Usar vector (la biblioteca estándar)
- 15Manipular texto (string)
- 16Estructuras (struct)
- 17Gestión de errores (try/catch)
- 18El operador ternario
- 19La sentencia switch
- 20[Aplicado] Construye un mini sistema de inventario
Variables y tipos (int/double/string/bool)
En esta lección declararás variables de los tipos básicos y las mostrarás juntas.
A diferencia de Python o JavaScript, en C++ hay que declarar el tipo: int para enteros, double para decimales, std::string para texto y bool para verdadero o falso. El tipo se escribe delante del nombre: int edad = 14;.
El código de ejemplo declara varias variables y las concatena en una frase con <<. Fíjate en que no hace falta convertir el número a texto: cout se encarga.
Lo que sorprende viniendo de otros lenguajes es que int tiene límites: no admite decimales y se desborda si el valor es enorme. Dividir dos int descarta la parte decimal, así que 7 / 2 da 3, no 3.5.
En el trabajo real, elegir bien el tipo es una decisión de rendimiento y de corrección a la vez. Por eso en C++ se piensa en el tipo desde el principio, y no como algo accesorio.
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