¿Ya dominas lo básico? Un curso estructurado de C++ es la vía rápida para dar el salto.
Ver cursos de C++ en UdemyEnlace de afiliado. No te cuesta nada extra.
- 01Preparar el entorno (lo que necesitas)
- 02Tu primera salida (cout)
- 03Variables y tipos (int/double/string/bool)
- 04Condicionales (sentencias if)
- 05Bucles (sentencias for)
- 06Escribir una función
- 07Trabajar con arrays
- 08Bucles (sentencias while)
- 09Fundamentos de los punteros
- 10Referencias
- 11Clases (programación orientada a objetos)
- 12Constructores y destructores
- 13Herencia
- 14Usar vector (la biblioteca estándar)
- 15Manipular texto (string)
- 16Estructuras (struct)
- 17Gestión de errores (try/catch)
- 18El operador ternario
- 19La sentencia switch
- 20[Aplicado] Construye un mini sistema de inventario
Constructores y destructores
En esta lección controlarás qué ocurre justo al crear un objeto y justo antes de destruirlo.
El constructor es un método con el mismo nombre que la clase y sin tipo de retorno; se ejecuta al crear el objeto. El destructor lleva una tilde delante (~Clase()) y se ejecuta automáticamente cuando el objeto deja de existir.
El código de ejemplo muestra un mensaje al nacer el objeto y otro al terminar el programa. Fíjate en que nadie llama al destructor: se dispara solo.
Lo que sorprende es precisamente ese automatismo, y el momento en que ocurre: al salir del ámbito donde se creó el objeto. Comprender ese instante es lo que hace predecible la gestión de recursos en C++.
De ahí nace el patrón más característico del lenguaje: adquirir el recurso en el constructor y liberarlo en el destructor. Así un archivo o una conexión se cierran solos aunque salte una excepción, sin necesidad de un recolector de basura.
🧪 Este sitio no puede compilar ni ejecutar C++ directamente, así que comprueba al instante si lo que escribiste coincide con el código de referencia (la corrección ocurre por completo en tu navegador; no se envía nada a ningún servidor).
