¿Ya dominas lo básico? Un curso estructurado de C++ es la vía rápida para dar el salto.
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- 01Preparar el entorno (lo que necesitas)
- 02Tu primera salida (cout)
- 03Variables y tipos (int/double/string/bool)
- 04Condicionales (sentencias if)
- 05Bucles (sentencias for)
- 06Escribir una función
- 07Trabajar con arrays
- 08Bucles (sentencias while)
- 09Fundamentos de los punteros
- 10Referencias
- 11Clases (programación orientada a objetos)
- 12Constructores y destructores
- 13Herencia
- 14Usar vector (la biblioteca estándar)
- 15Manipular texto (string)
- 16Estructuras (struct)
- 17Gestión de errores (try/catch)
- 18El operador ternario
- 19La sentencia switch
- 20[Aplicado] Construye un mini sistema de inventario
[Aplicado] Construye un mini sistema de inventario
En esta lección final juntarás lo aprendido para gestionar un pequeño inventario.
No hay sintaxis nueva: se combinan estructuras o clases para representar los artículos, vector para guardarlos, bucles para recorrerlos y condicionales para clasificar el nivel de existencias.
Lee el código fijándote en cómo cada pieza corresponde a una lección anterior. Después reescríbelo con tus propios campos: añade un precio, una categoría o una fecha.
Al construir algo completo aparece un tipo de error distinto al de los ejemplos pequeños: un punto y coma olvidado tras una clase, o una llave descolocada, generan mensajes del compilador que apuntan a una línea muy posterior. Compilar a menudo, tras cada bloque, es lo que evita perderse.
Un programa real no es mucho más que esto repetido y refinado. El siguiente paso natural es separar el código en archivos .h y .cpp, y aprender a construir el proyecto con una herramienta como CMake.
🧪 Este sitio no puede compilar ni ejecutar C++ directamente, así que comprueba al instante si lo que escribiste coincide con el código de referencia (la corrección ocurre por completo en tu navegador; no se envía nada a ningún servidor).
