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- 01Preparar el entorno (lo que necesitas)
- 02Tu primera salida (cout)
- 03Variables y tipos (int/double/string/bool)
- 04Condicionales (sentencias if)
- 05Bucles (sentencias for)
- 06Escribir una función
- 07Trabajar con arrays
- 08Bucles (sentencias while)
- 09Fundamentos de los punteros
- 10Referencias
- 11Clases (programación orientada a objetos)
- 12Constructores y destructores
- 13Herencia
- 14Usar vector (la biblioteca estándar)
- 15Manipular texto (string)
- 16Estructuras (struct)
- 17Gestión de errores (try/catch)
- 18El operador ternario
- 19La sentencia switch
- 20[Aplicado] Construye un mini sistema de inventario
El operador ternario
En esta lección escribirás una condición sencilla en una sola línea.
La forma es condición ? valor_si_cierto : valor_si_falso. Es una expresión, no una sentencia, así que devuelve un valor y puede asignarse directamente a una variable.
El código de ejemplo elige entre dos mensajes según la nota. Compáralo mentalmente con el if equivalente: hace lo mismo en mucho menos espacio.
La tentación es encadenar varios ternarios anidados, y ahí es donde deja de compensar: el código se vuelve ilegible enseguida. Con dos opciones el ternario gana; con tres o más, un if se lee mejor.
En el trabajo real se usa mucho para asignar un valor por defecto o para elegir entre dos textos cortos, justo como en el ejemplo.
🧪 Este sitio no puede compilar ni ejecutar C++ directamente, así que comprueba al instante si lo que escribiste coincide con el código de referencia (la corrección ocurre por completo en tu navegador; no se envía nada a ningún servidor).
