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- 01Preparar el entorno (lo que necesitas)
- 02Tu primera salida (cout)
- 03Variables y tipos (int/double/string/bool)
- 04Condicionales (sentencias if)
- 05Bucles (sentencias for)
- 06Escribir una función
- 07Trabajar con arrays
- 08Bucles (sentencias while)
- 09Fundamentos de los punteros
- 10Referencias
- 11Clases (programación orientada a objetos)
- 12Constructores y destructores
- 13Herencia
- 14Usar vector (la biblioteca estándar)
- 15Manipular texto (string)
- 16Estructuras (struct)
- 17Gestión de errores (try/catch)
- 18El operador ternario
- 19La sentencia switch
- 20[Aplicado] Construye un mini sistema de inventario
Tu primera salida (cout)
En esta lección escribirás tu primer programa en C++ y mostrarás un texto por pantalla.
Todo programa de C++ empieza por la función main(). Para escribir en pantalla se usa std::cout junto con el operador <<, y std::endl añade un salto de línea. La línea #include <iostream> del principio es la que hace disponible cout.
El código de ejemplo imprime un saludo. Prueba a cambiar el texto entre comillas por otro.
Los tropiezos clásicos al empezar son olvidar el punto y coma al final de la sentencia, y olvidar el #include. Sin el include, el compilador dice que no conoce cout, que es un mensaje desconcertante la primera vez.
En la práctica se suele escribir using namespace std; para poder omitir el prefijo std::. En proyectos grandes muchos equipos lo evitan, porque introduce colisiones de nombres, pero para aprender resulta cómodo.
🧪 Este sitio no puede compilar ni ejecutar C++ directamente, así que comprueba al instante si lo que escribiste coincide con el código de referencia (la corrección ocurre por completo en tu navegador; no se envía nada a ningún servidor).
