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🍎Objective-C レッスン
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レッスン 53 / 68
乱数を生成しよう
このレッスンでは、Objective-Cのarc4random_uniformを使って乱数を生成する方法を学び、サイコロやじゃんけんのようなランダム要素を持つ処理を作れるようになることを目標にします。「Objective-C 乱数 生成 使い方」で調べている方向けです。
arc4random_uniform()を使うと、ランダムな数を生成できます。サイコロやくじ引きのようなプログラムを作るときに使います。実行するたびに結果は変わります。
サンプルコードでは、arc4random_uniform(6) + 1で1から6までのサイコロの目を、choices[arc4random_uniform((uint32_t)choices.count)]で「グー・チョキ・パー」の配列からランダムに1つを選んで表示しています。
初心者がよくつまずくのが、C言語標準のrand()との違いです。arc4random_uniform()はsrand()のような初期化が不要で、より扱いやすく偏りの少ない乱数を生成できます。
実際の開発現場では、ゲームのアイテム抽選やシミュレーションのサンプリングなど、予測できない要素を取り入れたいときに欠かせない機能です。
📖 お手本コード
✍️ あなたのコード
コードを書いたら「実行する」を押してください
🧪 このサイトではObjective-Cを直接コンパイル・実行できないため、お手本コードと同じ内容を入力できたかをその場で判定します(採点はブラウザ内だけで行われ、どこにも送信されません)。
🎯
ここまでできればゴール達成!
サイコロやくじ引きのような、簡単なランダム要素のあるミニゲームが作れるようになります。
サイコロやくじ引きのような、簡単なランダム要素のあるミニゲームが作れるようになります。
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