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🐦Swift レッスン
基本文法の基礎8
データ構造とオブジェクト指向7
構文の基本を深める9
関数とデータ構造の応用9
アルゴリズムとテストの基礎8
文字列・数値操作の応用8
実務で役立つ機能8
アルゴリズム練習問題10
レッスン 53 / 68

乱数を生成しよう

このレッスンでは、Swiftのrandom(in:)を使って乱数を生成する方法を学び、サイコロやじゃんけんのようなランダム要素を持つ処理を作れるようになることを目標にします。「Swift 乱数 生成 使い方」で調べている方向けです。

Int.random(in:)ArrayrandomElement()を使うと、ランダムな数や、配列からランダムに1つ選んだ値を得られます。サイコロやくじ引きのようなプログラムを作るときに使います。実行するたびに結果は変わります。

サンプルコードでは、Int.random(in: 1...6)で1から6までのサイコロの目を、choices.randomElement()!で「グー・チョキ・パー」の配列からランダムに1つを選んで表示しています。

初心者がよくつまずくのが、randomElement()がOptionalを返す点です。配列が空の場合を考慮してOptionalを返すため、サンプルのように!で強制アンラップするか、より安全にif letで扱う必要があります。

実際の開発現場では、ゲームのシャッフル機能やシミュレーションのサンプリングなど、予測できない要素を取り入れたいときに欠かせない機能で、同じ乱数の並びを再現したいテストの場面ではシード値を指定して固定することもできます。

📖 お手本コード
✍️ あなたのコード
コードを書いたら「実行する」を押してください

🧪 このサイトではSwiftを直接コンパイル・実行できないため、お手本コードと同じ内容を入力できたかをその場で判定します(採点はブラウザ内だけで行われ、どこにも送信されません)。

🎯
ここまでできればゴール達成!
サイコロやくじ引きのような、簡単なランダム要素のあるミニゲームが作れるようになります。
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