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レッスン 53 / 68
乱数を生成しよう
このレッスンでは、Swiftのrandom(in:)を使って乱数を生成する方法を学び、サイコロやじゃんけんのようなランダム要素を持つ処理を作れるようになることを目標にします。「Swift 乱数 生成 使い方」で調べている方向けです。
Int.random(in:)やArrayのrandomElement()を使うと、ランダムな数や、配列からランダムに1つ選んだ値を得られます。サイコロやくじ引きのようなプログラムを作るときに使います。実行するたびに結果は変わります。
サンプルコードでは、Int.random(in: 1...6)で1から6までのサイコロの目を、choices.randomElement()!で「グー・チョキ・パー」の配列からランダムに1つを選んで表示しています。
初心者がよくつまずくのが、randomElement()がOptionalを返す点です。配列が空の場合を考慮してOptionalを返すため、サンプルのように!で強制アンラップするか、より安全にif letで扱う必要があります。
実際の開発現場では、ゲームのシャッフル機能やシミュレーションのサンプリングなど、予測できない要素を取り入れたいときに欠かせない機能で、同じ乱数の並びを再現したいテストの場面ではシード値を指定して固定することもできます。
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🧪 このサイトではSwiftを直接コンパイル・実行できないため、お手本コードと同じ内容を入力できたかをその場で判定します(採点はブラウザ内だけで行われ、どこにも送信されません)。
🎯
ここまでできればゴール達成!
サイコロやくじ引きのような、簡単なランダム要素のあるミニゲームが作れるようになります。
サイコロやくじ引きのような、簡単なランダム要素のあるミニゲームが作れるようになります。
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