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- 01Preparar el entorno (lo que necesitas)
- 02Variables y print()
- 03Condicionales (sentencias if)
- 04Bucles (sentencias for)
- 05Tu primera función
- 06Trabajar con listas
- 07Trabajar con diccionarios (dict)
- 08Bucles (sentencias while)
- 09Trabajar con cadenas de texto
- 10Introducción a las clases (programación orientada a objetos)
- 11Gestión de errores (try...except)
- 12Comprensiones de lista
- 13Generadores y yield
- 14Fundamentos del manejo de archivos
- 15La sentencia match (el switch de Python)
- 16La expresión condicional (operador ternario)
- 17Herencia (extender una clase)
- 18Escribir comentarios
- 19Operadores lógicos (and, or, not)
- 20Constantes (valores que se acuerda no cambiar)
- 21Dividir y unir cadenas (split, join)
- 22Escribir código seguro frente a None
- 23Buscar en una lista (in y encontrar la primera coincidencia)
- 24Transformar una lista con map()
- 25Listas bidimensionales (datos en forma de tabla)
- 26Crear una clase de excepción propia
- 27Argumentos por defecto (valores iniciales de los parámetros)
- 28Trabajar con conjuntos (set)
- 29Comprobar con assert (tu primer paso hacia las pruebas)
- 30Funciones de orden superior (pasar una función como argumento)
- 31Pilas y colas (estructuras de datos básicas)
- 32Fundamentos de la conversión de tipos
- 33Introducción a las expresiones regulares
- 34El algoritmo de búsqueda binaria
- 35Construir un cifrado César (desplazar letras)
- 36Entender cómo funciona la ordenación de burbuja
- 37Construir y mostrar fechas (año, mes y día)
- 38Escribir varios casos de prueba juntos
- 39Acelerar cálculos con memoización (caché)
- 40Normalizar cadenas (strip, unificar mayúsculas)
- 41Copia superficial frente a copia profunda
- 42Fundamentos de Enum (tipos enumerados)
- 43Aplanar una lista
- 44Invertir una cadena y detectar palíndromos
- 45Emparejar dos listas (la operación zip)
- 46Redondear números (floor, ceil, round)
- 47Cadenas de varias líneas (comillas triples)
- 48Funciones que devuelven varios valores (tuplas)
- 49Calcular el MCD y el MCM (algoritmo de Euclides)
- 50Dar formato a números (rellenar dígitos, decimales)
- 51Lógica de limpieza con try/except/finally
- 52Escribir funciones que no dependen del tipo
- 53Fundamentos de la sentencia with (gestores de contexto)
- 54Generar números aleatorios
- 55Operadores a nivel de bits (AND, OR, XOR, desplazamientos)
- 56Variables de clase y fundamentos de @staticmethod
- 57Esperar un tiempo determinado (time.sleep)
- 58Cuidado con los errores de redondeo en coma flotante
- 59Fundamentos de las anotaciones de tipo
- 60FizzBuzz (el ejercicio clásico)
- 61Comprobar si un número es primo
- 62Operaciones con conjuntos (unión, intersección, diferencia)
- 63Convertir entre bases numéricas (binario, hexadecimal)
- 64Comprobar si los paréntesis están equilibrados (aplicación de pilas)
- 65Comprobar si dos palabras son anagramas
- 66Comprobar si un año es bisiesto
- 67Convertir temperaturas (Celsius a Fahrenheit)
- 68Descomposición en factores primos
- 69[Aplicado] Construye una herramienta de cuentas domésticas
Comprobar si un número es primo
En esta lección verás un algoritmo para comprobar si un número es primo, para entender una forma eficiente de hacerlo. Está pensada para quien ha buscado «comprobar si un número es primo en Python».
Que un número sea primo (divisible solo entre 1 y él mismo) se puede determinar comprobando si es divisible por algún número desde el 2 hasta «su raíz cuadrada». Si ninguno lo divide exactamente, es primo. La idea clave es que detenerse en la raíz cuadrada, en lugar de comprobar todos los números, reduce enormemente la cantidad de cálculo necesaria.
El código de ejemplo usa el rango range(2, int(n ** 0.5) + 1), es decir, recorre solo «hasta la raíz cuadrada». n ** 0.5 es una forma de calcular una raíz cuadrada en Python; math.sqrt() es otra opción. Compara los resultados para 17 y 18.
Un error habitual al empezar es no entender el razonamiento por el que basta con comprobar hasta la raíz cuadrada. Se apoya en que, en cualquier pareja de números que divide exactamente a otro, uno siempre es menor o igual que la raíz cuadrada y el otro mayor o igual, así que comprobar el rango pequeño es suficiente.
Es una propiedad matemática importante que sustenta también técnicas criptográficas, y dar con un algoritmo de comprobación eficiente es uno de los fundamentos de la informática. Existe además una técnica más avanzada para encontrar muchos primos de golpe, llamada criba de Eratóstenes.
💡 El motor de Python puede tardar unos segundos en cargarse la primera vez que ejecutas código.
