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🔧Lecciones de C
- 01Preparar el entorno (lo que necesitas)
- 02Tu primera salida (printf)
- 03Trabajar con variables
- 04Condicionales (la sentencia if)
- 05Repetir (la sentencia for)
- 06Escribir una función
- 07Trabajar con arrays
- 08Repetir (la sentencia while)
- 09Trabajar con estructuras (struct)
- 10Manejo de errores (comprobar el valor devuelto)
- 11Ordenar un array (ordenación de burbuja)
- 12Funciones recursivas
- 13La biblioteca estándar de cadenas (string.h)
- 14La sentencia switch
- 15El operador ternario
- 16Punteros, lo básico
- 17Escribir comentarios
- 18Operadores lógicos (&&, ||, !)
- 19Constantes (#define y const)
- 20Dividir cadenas (strtok)
- 21Tratar los punteros nulos con seguridad
- 22Buscar en un array (recorrer con strcmp)
- 23Transformar un array (lógica tipo map)
- 24Arrays de dos dimensiones (datos en tabla)
- 25Errores propios (clasificar con códigos de error)
- 26Listas de argumentos variables (stdarg.h)
- 27Eliminar duplicados de un array (lógica de conjunto)
- 28Comprobar con la macro assert (tu primer paso hacia las pruebas)
- 29Funciones de orden superior (pasar un puntero a función)
- 30Pilas y colas (estructuras de datos básicas)
- 31Conversión de tipos (casting), lo básico
- 32Introducción a las expresiones regulares (regex.h)
- 33El algoritmo de búsqueda binaria
- 34Construir un cifrado César (desplazamiento de caracteres)
- 35Entender cómo funciona la ordenación por selección
- 36Construir y mostrar fechas (struct tm)
- 37Escribir varios casos de prueba juntos
- 38Acelerar cálculos con memoización (caché)
- 39Normalizar cadenas (quitar espacios, unificar mayúsculas)
- 40Copia superficial y copia profunda
- 41Tipos enumerados (enum), lo básico
- 42Aplanar un array
- 43Invertir una cadena y comprobar si es palíndromo
- 44Emparejar dos arrays (la operación zip)
- 45Redondear números (floor, ceil, round)
- 46Cadenas de varias líneas (concatenación de literales contiguos)
- 47Funciones que devuelven varios valores (estructuras)
- 48Calcular el MCD y el MCM (algoritmo de Euclides)
- 49Dar formato a números (rellenar dígitos, decimales)
- 50Agrupar la limpieza con goto
- 51Escribir lógica independiente del tipo con macros
- 52Leer y escribir archivos, lo básico
- 53Generar números aleatorios
- 54Operadores a nivel de bit (AND, OR, XOR, desplazamientos)
- 55Leer argumentos de la línea de órdenes
- 56Esperar un tiempo fijo (sleep)
- 57Cuidado con los errores de redondeo en coma flotante
- 58Leer de la entrada estándar
- 59FizzBuzz (el ejercicio clásico)
- 60Comprobar si un número es primo
- 61Operaciones de conjunto con arrays (intersección, diferencia)
- 62Convertir entre bases (binario, hexadecimal)
- 63Comprobar paréntesis equilibrados (aplicación de pilas)
- 64Comprobar si dos palabras son anagramas
- 65Comprobar si un año es bisiesto
- 66Convertir temperaturas (Celsius a Fahrenheit)
- 67Descomposición en factores primos
- 68[Aplicado] Construye un programa de resumen de notas
Lección 1 / 68
Preparar el entorno (lo que necesitas)
C es un lenguaje compilado: hay que convertir el código en un ejecutable antes de poder lanzarlo. Para hacerlo en tu ordenador necesitas un compilador.
- Mac: instala las herramientas de línea de comandos de Xcode con
xcode-select --install. Eso te dejagccyclang. - Linux: instala el paquete
build-essential(ogccsegún la distribución). - Windows: usa WSL para tener un Linux completo, o instala MinGW-w64.
Compilar y ejecutar se hace en dos pasos: gcc -o programa main.c y luego ./programa. Conviene añadir siempre -Wall, que activa los avisos del compilador: en C, muchos errores graves solo se manifiestan como un aviso. En esta página no hace falta instalar nada: escribe el código y se compara con el de referencia.
🔗 El mismo tema en otros lenguajes
Mira cómo se escribe lo mismo en otro lenguaje.
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