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🐹Lecciones de Go
Lección 4 / 68

Condicionales (la sentencia if)

En esta lección harás que el programa tome caminos distintos según una condición.

if condición { ... }, con else if y else. La condición no lleva paréntesis pero las llaves son obligatorias, incluso para una sola línea.

El código de ejemplo muestra un mensaje distinto según la nota.

Hay una regla de formato que da un error desconcertante: la llave de apertura debe ir en la misma línea. Ponerla en la siguiente hace que Go inserte un punto y coma automáticamente al final de la anterior, y el programa deja de compilar. No es una cuestión de estilo, es sintaxis.

Go permite además declarar una variable dentro del propio if: if v, err := hacer(); err != nil { ... }. Esa variable solo existe dentro del bloque, y es el patrón más característico del lenguaje para manejar errores.

📖 Código de referencia
✍️ Tu código
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🧪 Este sitio no puede compilar ni ejecutar Go directamente, así que comprueba al instante si lo que escribiste coincide con el código de referencia (la corrección ocurre por completo en tu navegador; no se envía nada a ningún servidor).

🔗 El mismo tema en otros lenguajes

Mira cómo se escribe lo mismo en otro lenguaje.

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