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🐹Lecciones de Go
Lección 10 / 68

Manejo de errores

En esta lección tratarás los fallos de la forma característica de Go.

Go no tiene excepciones. Una función que puede fallar devuelve dos valores: el resultado y un error. Quien la llama comprueba if err != nil.

El código de ejemplo divide dos números devolviendo un error cuando el divisor es cero.

Ese patrón aparece cada pocas líneas en código Go real, y es la crítica más habitual al lenguaje: resulta repetitivo. A cambio, cada punto donde algo puede fallar es visible. No hay saltos invisibles como con las excepciones, y no existe el catch vacío que se traga un problema.

Lo que sí es un error grave es escribir _ para descartar el error: v, _ := hacer() ignora el fallo y continúa con un valor vacío. Se usa a veces a propósito, y conviene que sea siempre una decisión consciente y no una costumbre.

📖 Código de referencia
✍️ Tu código
Escribe tu código y pulsa «Ejecutar»

🧪 Este sitio no puede compilar ni ejecutar Go directamente, así que comprueba al instante si lo que escribiste coincide con el código de referencia (la corrección ocurre por completo en tu navegador; no se envía nada a ningún servidor).

🔗 El mismo tema en otros lenguajes

Mira cómo se escribe lo mismo en otro lenguaje.

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