Lección 14 / 20

Pattern matching (la expresión match)

En esta lección elegirás entre varios casos según el valor de una variable.

valor match { case patrón => resultado } compara el valor con cada patrón de arriba abajo y devuelve el resultado del primero que encaje. El guion bajo _ es el comodín que recoge todo lo demás. Como match es una expresión, su resultado puede asignarse a una variable.

El código de ejemplo traduce un número de día a su nombre y guarda el resultado en un valor.

Visto así parece un switch, pero es bastante más. Los patrones pueden descomponer una case class y sacar sus campos (case Point(x, y) =>), comprobar el tipo, filtrar con una condición añadida (case q if q < 5 =>) o encajar la forma de una lista. Es la herramienta central del lenguaje, no un adorno.

Un detalle práctico: no olvides el caso comodín. Si ningún patrón encaja, Scala lanza una MatchError en tiempo de ejecución. La excepción son los sealed traits, donde el compilador conoce todas las variantes posibles y te avisa al compilar si te has dejado alguna.

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