Lección 4 / 20

Anotaciones de tipo y tipos básicos

En esta lección indicarás de forma explícita el tipo de cada variable.

El tipo se escribe detrás del nombre y separado por dos puntos: let score: i32 = 85;. Los tipos más habituales son i32 (entero de 32 bits), f64 (decimal de doble precisión), bool y String o &str para texto.

El código de ejemplo declara un entero y un decimal y los muestra en una sola línea con dos {}.

Aquí conviene entender algo: Rust infiere el tipo casi siempre, así que estas anotaciones suelen ser opcionales. Pero cuando el compilador no puede deducirlo —por ejemplo al recoger el resultado de collect()— es obligatorio decírselo. La otra sorpresa es que Rust no convierte tipos por su cuenta: sumar un i32 y un f64 directamente es un error de compilación, y hay que convertir de forma explícita con as f64.

En el trabajo real se anotan los tipos en las firmas de las funciones (donde son obligatorios y sirven de documentación) y se deja que la inferencia haga el resto dentro del cuerpo.

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